Графиката на персоналните компютри превъзхожда 24 пъти тази на геймърските конзоли, в частност на Xbox 360, твърди Nvidia – един от двата основни разработчика на дискретни графични решения.
Изявлението на инж. Саймън Грин от Nvidia идва скоро след демонстрацията на новите възможности на играта Unreal Engine 4 на компютър с видеоадаптер GTX 680.
Графичната мощ на GeForce GTX 680 е недостижима за геймърските конзоли, твърди Nvidia
Дори и следващото поколение геймърски конзоли няма да достигнат резултатите на днешните персонални компютри, твърди Грин пред New Scientist.
Разработчиците на конзоли и игри сега са принудени да търсят начини за използване на технологии, които не са съществували при създаване на днешното поколение конзоли.
Жизненият цикъл на конзолите традиционно е около пет години. Но устройства като Xbox 360 и PlayStation 3 са на пазара от около 6-7 години, а техните наследници все още не са обявени.
Имате мнение? - Бъдете пръв да го изразите!
Източник: www.technews.bg
Посещения: 275
Дата: 15.06.2012, 14:04
Подобни новини
Коментари
добави коментар




Коментари от регистрирани и анонимни потребители. Скрий анонимните коментари